日前,IDC和中国信通院日前发布的《2022全球云游戏产业深度观察及趋势研判》指出,2022年将会成为中国云游戏市场的爆发拐点,收入增至79.2亿元人民币,同比增长95.1%。报告指出,相较于传统网络游戏产业,云游戏产业还处于起步发展阶段,市场体量、企业数量和规模差距明显,但是增长幅度和增长空间巨大,云游戏是目前已知的最接近成功的5G个人应用类型之一。报告显示,云微端商业模式被产业高度认可,其在促进用户及收入规模化增长层面效果显著,越来越多的游戏内容商将游戏主动上云的意愿更加强烈,大型端游、重度手游等高品质游戏逐渐微端化、移动端化的趋势更加明显,2021年到2023年,云游戏产业将进入 “云化”到“云原生”的重要过渡阶段。在元宇宙概念及数字经济的催化下,云游戏核心技术有望再次突破,预计在2023年后,云原生游戏会迎来新的转折点。
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